RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

热点 2026-04-18 10:50:00 54

近日外媒Wccftech发文报道称,神缩结英伟达通过结合微软的经渲DirectX协作向量(Cooperative Vector)技术,显著提升了神经纹理压缩(RTX NTC)技术性能,染纹大幅降低显存占用。理压

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

根据用户opinali的显存测试,在标志性鞋类渲染场景中,占用使用NTC和DirectX光线追踪1.2技术,暴降可以大幅减少显存使用量。神缩结

英伟达NTC技术利用神经网络来压缩 / 解压缩游戏纹理,经渲在不影响质量的染纹前提下减小文件大小。

而在DirectX 光线追踪1.2中,理压微软引入了协作向量,显存在小型矩阵或向量操作中,占用协同GPU着色器工作,暴降其目标之一,神缩结是支持使用英伟达Tensor Cores来加速矩阵运算。

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

英伟达结合NTC技术和协作向量,通过DX12标准游戏着色器实现了高效的压缩/解压机制,降低了显存的使用量。

测试显示,在“默认”模式下启用合作向量和NTC,纹理渲染帧率可达2350 FPS;而完全禁用时(DP4A),渲染性能下降至1030 FPS,相差近80%。

此外在显存占用方面,“默认”模式下显存占用9.20MB,而常规占用为79.38MB,显存占用最高减少88%。

值得注意的是,NTC目前可通过最新的 590.26 预览驱动程序使用,该驱动程序还引入了英伟达平滑运动技术,但使用这些驱动程序可能会导致性能波动。

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

本文地址:http://syry.zgmpma.cn/html/32e7399894.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

vivo Pad3发布,12.1英寸2.8K屏幕搭配第三代骁龙8s,2499元起售

耳夹耳机体验天花板!曝华为FreeClip 2代月底发布

高通骁龙X Elite加持:微软Surface Pro 10比苹果M3还快

科幻CRPG《寻星者:余晖‌》将于今年上线!时长约40

丰田一口气发布4款新电池,要和中国新能源车掰手腕

华为智驾+宁德电池?路虎新能源官宣:31日全球首秀

骁龙X Plus处理利器完整规格曝光:搭载10核心,AI算力45TOPS

2.4T+P2轻混,中锁+后锁!45.98万元起售的普拉多,性价比如何?

友情链接